【HR】【原创】扫雷游戏(升级版)

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#楼主# 2022-5-8

【HR】【原创】扫雷游戏(升级版)


一、实现思路
创建一个与玩家交互的菜单
利用二维数组创建两个棋盘,
分别为mine(雷盘)和show盘,
mine盘不可见,而show盘可见
随机在雷盘上布置雷
以输入坐标的方式扫雷
选择标记雷区
选择取消对雷的标记
判断游戏是否结束




二、实现过程


1、创建菜单

选择 1 进行游戏
选择 0 退出游戏




2、创建、初始化以及展示mine盘和show盘
用宏定义的方法定义棋盘的行和列,方便后期维护

#define ROW 9
#define COL 9

#define ROWS ROW+2
#define COLS COL+2


用二维数组的方式定义两个盘

char mine[ROWS][COLS] = { 0 };//存放布置好的雷的信息
char show[ROWS][COLS] = { 0 };//存放排查出的雷的信息

利用初始化函数对两个盘进行初始化,

mine盘全部初始化为 ‘0’ ,show盘全部初始化为 ‘*’

InitBoard(mine, ROWS, COLS, '0');
InitBoard(show, ROWS, COLS, '*');



初始化函数



[花心]代码在评论区

21楼
奶瓶 2022-5-17
‭@酸奶[滑稽] ‬‬‬你会不会这个[滑稽]
23楼
奶瓶 2022-5-17
你搞都没搞就说会[弱][滑稽]
c#学过,应该差不多
25楼
奶瓶 2022-5-17
那去试试搞呗[滑稽]
在学java[滑稽][弱]
27楼
奶瓶 2022-5-17
你说会搞,那赶紧搞一个[滑稽]
等我精通java[滑稽]
29楼
奶瓶 2022-5-17
代码都给你了[心碎]
赶紧搞个成品[滑稽]
你不是也会吗[滑稽]

评论

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