从零开始写一个联机赛马游戏(1)(1)

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#楼主# 2023-4-17

如果看不懂这个帖子,请先观看这个帖子:#从零开始写一个联机赛马游戏(1)#

这个帖子只是一个开发过程中的小结,我打算直接买一个平板进行开发,等我的平板到了,我就会更新了[滑稽]

在这里我顺便说一下这个赛马游戏的大概思路:
玩家A点击了匹配模式,创建了一个随机房间号的房间,通过循环获取到这个房间,之后玩家B匹配到了玩家A,开始进行对战。
对战思路:
玩家下面有一个按钮,每点击一次数字+1,马会前进一步,并且上传服务器(感觉这种方法容易崩,有没有大神给个其他的方法[太开心]),然后玩家B获取到玩家A的移动位置,从而实现交互。
获胜思路:
设置终点点数为150点,所以哪个玩家手速够快,先点150下就会获胜了!

好的,今天就更新这些,又水了一贴[滑稽]

自古一楼是楼主[滑稽]
你买一个安卓平板搞开发?
电脑有了,缺一个平板[滑稽]
4楼
小夜儿c 2023-4-17
那用小黄鸟改一下是不是直接无敌[阴险]
我会做防范措施的,比如数据异常检测什么的
我觉得这游戏没人玩[滑稽]
慢慢完善[滑稽]没人玩就当作练手的了
8楼
触手怪 2023-4-19
换个思路,两人控制同一匹马,最后点到150的那个人赢。
刚开始两个人都在慢慢试探,快到终点疯狂点,刺激不。
直接成新模式了[滑稽]

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