从零开始写一个联机赛马游戏(1)(1)

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#楼主# 2023-4-17

如果看不懂这个帖子,请先观看这个帖子:#从零开始写一个联机赛马游戏(1)#

这个帖子只是一个开发过程中的小结,我打算直接买一个平板进行开发,等我的平板到了,我就会更新了[滑稽]

在这里我顺便说一下这个赛马游戏的大概思路:
玩家A点击了匹配模式,创建了一个随机房间号的房间,通过循环获取到这个房间,之后玩家B匹配到了玩家A,开始进行对战。
对战思路:
玩家下面有一个按钮,每点击一次数字+1,马会前进一步,并且上传服务器(感觉这种方法容易崩,有没有大神给个其他的方法[太开心]),然后玩家B获取到玩家A的移动位置,从而实现交互。
获胜思路:
设置终点点数为150点,所以哪个玩家手速够快,先点150下就会获胜了!

好的,今天就更新这些,又水了一贴[滑稽]

建议已采纳
用Socket通讯,房间号就是端口号,这样都能高效率的同步了
不太会iapp的socket通信
这个很简单啊,或者php的也行
行吧,我试试看[滑稽]
建议已采纳,实现功能正在进行考虑
17楼
默认昵称 2023-4-21
用websocket实现数据交互,服务器压力会小一点
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