【原创】【设计小舍】自适应等级标签

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#楼主# 2023-4-13

沙发
Pluie 2023-4-13
根据上期的反馈,接下来会更一些通俗易懂的教程,当然,未完结的系列也还会更新,频率就无法保证了,个人写文章主要靠灵感
分享好东西,你就是好凯友
地板
Pluie 2023-4-14
[玫瑰]多谢支持
4楼
莫名其妙 2023-4-14
iOS不知道怎么送凯币,点个赞鼓励一下吧[真棒]
5楼
Pluie 2023-4-14
[玫瑰]客气了,本身也不是为了凯币发的贴,算是随笔,分享经验吧
6楼
倾城之恋 12个月前
支持[呵呵][呵呵][呵呵]
7楼
Pluie 12个月前
[玫瑰]谢谢
8楼
昵称932319 12个月前
分享凯特社区 你就是好东西[滑稽]
10楼
暗影王国 11个月前
这是一个简单的等级加彩虹颜色的效果,可以通过计算当前等级所在的区间来确定彩虹颜色数组中相应的索引。这个实现思路还是比较清晰易懂的,可以进行拓展和优化。

这里提供一些可能的改进思路:

1. 当前实现每次都要遍历整个彩虹颜色数组,找到对应的颜色值。如果彩虹颜色数组比较大,这会增加渲染时间。可以考虑把颜色数组合并成一个字符串,并在渲染时根据当前等级计算出相应的偏移量,从字符串中截取需要的部分即可。这样做可以减少遍历次数和渲染时间。

2. 另外一个问题是边界控制不够完善。在计算区间索引时,如果当前等级正好为100或者超过100会导致索引越界错误。可以在计算之前进行判断处理,或者把彩虹颜色数组长度设置为9,并将最后一个区间作为特殊情况处理。

3. 同样,在数据模拟和渲染阶段也可以进行拓展和优化。例如使用真实数据、连接数据库等方式获取用户信息并完成渲染;也可以在渲染时增加其他交互效果、动画效果等,使整体页面更加生动有趣。

总之,这样的小效果可以作为学习和练手的好素材,希望读者们能够享受到编程的乐趣!

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