原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于创建当前对象的克隆。当直接创建对象的代价比较大时,则采用这种模式。
例如,一个对象需要在一个高代价的数据库操作之后被创建。
我们可以缓存该对象,在下一个请求时返回它的克隆,在需要的时候更新数据库,以此来减少数据库调用。
我们相当于使用原型模式对一个类的实例创建一个一摸一样的副本,而我们可以重新对这个副本进行修改。
示例代码:
PrototypeInterface.php
interface PrototypeInterface
{
public function copy();
}
调用代码:
$phone = new P30("sunny","黑色");
print_r($phone);
输出结果:
P30 Object
(
[model:P30:private] => sunny
[color:P30:private] => 黑色
)
这样看代码没有什么问题,我们再来看一个代码。
调用代码:
$phone = new P30("sunny","黑色");
echo "---------phone-----------\n";
print_r($phone);
$phone1 = $phone;
$phone1->setColor("白色");
echo "---------phone-----------\n";
print_r($phone);//注意这里打印的是$phone而不是$phone1
调用了copy之后里面的属性全部都一致,我们也可以再次进行修改而不会影响之前的对象,我们修改的只是一份一样的副本而已。