【J.C.X】网络延迟高原因有哪些

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#楼主# 2021-6-5

  很多网友都反映过网络延迟高问题,无论是工作还是游戏时候,都很影响我们使用电脑,很不爽,具体什么原因呢?我们可以通过猫来限制信息量传输,也可以使用其他方法来控制网络延迟。
  网络延迟高是什么原因?
  定义:在传输介质中传输所用的时间,即从报文开始进入网络到它开始离开网络之间的时间。
  单位:毫秒(MS)

  如何定义网络延迟程度?
  (网络延迟Ping值越低速度越快)
网络延迟高原因有哪些
  1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅
  31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况
  51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿
  >100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象
  计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
  1、接下来我们找一个游戏服务器(韩国)进行测试:
  打开开始菜单 → 运行,输入:CMD 并回车,在弹出的命令提示符中输入“Ping 服务器IP -t”或“Ping 域名 -t”。比如,你想测试亚服的延迟及丢包率就输入:“Ping 211.234.120.10 -t ”。
  输入完成之后,程序就开始跑延迟测试了。过一段时间之后,你按“Ctrl+C”就可以停止测试并得出计算结果。如下图红圈所示:
  为了使测试更加真实有效,玩家可以尽量让程序多跑一段时间,并且尽量在黄金时间测试。这样更具有代表性!
  2、提供最佳解决方案:
  断定某个网络延迟高低的方法:当你Ping电信本地的DNS,MS超过100MS,就算是网络延迟过高,那又如何解决这个网络延迟过高?可以在猫(调制解调器)的里面修改参数:交织模式。
  交织模式的定义:
  (1) 快速模式和交织模式的区别在于:快速模式在信元调制和纠错方面的手段比交织模式要简单的多,快速模式只有前向纠错,而交织模式具有加扰(增加BIT相关性,用于纠错),交织深度及一些缓存等方面的纠错手段。
  (2) 交织模式对数据包文先进行校验处理,利用芯片的纠错能力,增强了线路的抗干扰性,使ADSL线路稳定性增强,
  (3) 但交织模式会增加线路传输的时延。
  具体操作方法如下:
  (1) 将你的机器设置和猫(调制解调器)相同网段的IP,一般的ADSL的登录器IP为192.168.1.1或者0.1,说明书上有,另外猫(
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